天赋分为攻击、防御、智力、平衡
不同天赋,对每次升级的不同数据如下:
攻击型--攻击+9 防御+6 智力+6 体力+3
防御性--攻击+6 防御+9 智力+6 体力+3
智力型--攻击+6 防御+6 智力+9 体力+3
平衡型--攻击+7 防御+7 智力+7 体力+3
个人观点总结:攻击型天赋是首选,无论是打怪练级攻城拔寨,攻击型天赋带来的快感是最直接的,而且还直接影响兵力总数,兵力总数的壮大会在游戏中后期起很大的作用,无论是攻城或者防守都与兵力总数息息相关。等到了游戏中后期可以改选择防御型天赋,随着战况愈见激烈,野怪等级增高,军事开销会成倍的增长,控制成本的最好办法就是增加防御,1.4版本防御还直接影响城堡驻军人数。智力型和平衡性感觉是鸡肋,智力型为了建筑加速,但是到了游戏中后期决定加速时间的唯一只有装备属性+宝石属性,所以完全可以选择攻击或防御天赋后,然后在背包内放置一套智力装备,在每次升级建筑和征收粮食的时间换上这套智力装备加速和提高产量。平衡型就更不多解释了,凭个人网游经验所有平衡性职业或天赋都是鸡肋中的鸡肋。
以上一些拙见供大家参考。